
/**
 * 定义一些常量
 */

const {ccclass, property} = cc._decorator;

export enum GameState {
    none , start ,gaming, end
}

export enum CustomAdType{
    //0:单个，1：横向多个，2：竖向多个，3：矩阵
    One = 0,
    Heng = 1,
    Shu = 2,
    More = 3
}

@ccclass
export default class Define{
    public static readonly eneryTime_p = 180    //180;     //体力恢复时间 3分钟
    public static readonly maxEnery_p = 10;     //最大体力
    public static eneryTime = 180 //180;        //体力恢复时间 3分钟
    public static maxEnery = 10;                //最大体力
    public static taskTime = [40,30]            //任务时间 每过1关+1s  极限 [130,120]  
    public static taskGold = [8,9,10]           //各星对应gold奖励
    public static maxTime = 60                  //一局的时间
    public static zhaocha_maxTime = 120         //找茬一局的时间
    public static zhaobutong_maxTime = 120      //怀旧找茬 一局的时间
    public static aixinNum = 3                  //爱心数量
    public static maxCheckNum_zi = 500 //500          //文字找不同最大关
    public static maxCheckNum_img = 200         //找不同图片最大模式
    public static maxCheckNum_zhaocha = 80     //找茬最大模式
    public static maxCheckNum_huaijiu = 22      //怀旧找茬最大模式

}
